Ken Robinson, la escuela mata la creatividad:
Dave Eggers y proyectos after school:
Charles Leadbeater, la innovaicón en educación desde lo marginal
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Ted Educación
Enviado por Gabriela
el 27/07/2011 a las 09:05 PM
Ken Robinson, la escuela mata la creatividad:
Dave Eggers y proyectos after school:
Charles Leadbeater, la innovaicón en educación desde lo marginal
Etiquetas: innovación educación videos
Documental de Profesor que Enseña a Amar la Vida
Enviado por Gabriela
el 03/12/2010 a las 03:19 PM
Las clases de este destacado profesor, Tashari Kamamori, se integran en un aprendizaje relevante para la vida de los estudiantes, donde comparten, miran y se preocupan por la felicidad del otro, y por ende de la propia. Este video realmente retrata la sabiduría y no el conocimiento pulcro de este profesor cuya vocación es un canto a la educación vista de manera relacional, integral y orgnánica. Vean estas cicno partes del video. Etiquetas: transformación educación sentido vida
Descubrí Wordle, Grafica la predominancia de palabras en un texto
Enviado por Gabriela
el 12/05/2010 a las 11:37 AM
Usar palabras en un texto tiene una decisión, al menos responde aunque sea involuntariamente, a un marco conceptual de lo que históricamente o culturalmente vamos significando con cada una de ellas. Así el hecho de usar "palabra" y no"lenguaje" explícitamente en este pedacito de texto que ya llevo escrito, tiene una opción, la de poder entrar con una unidad mínima con sentido en este análisis, l que llegué a partir de una herramienta que casi puede ser un juego. Descubrí Wordle y los invito a leer de manera diferentes sus textos. Este programa que parte como un juego, nos permite analizar los discursos y las decisiones cuando escribimos algo, los conceptos que predominan y poder mirar un texto desde la óptica de los marcos que predominan en ellos. Así va diferenciando gráficamente la aparición de una palabra sobre otra, dando mayor tamaño a aquella que se ve más veces que otra. En la imagen aparece una lectura diferente de lo que se presenta como los Saberes Fundamentales del Colegio Altamira. Me llama la atención positivamente que la palabra que más se repita sea el APRENDEMOS, no sólo por el centro en el aprendizaje de una comunidad educativa, sino por la conjugación verbal en un plural que involucra a todos, en un colegio es crucial que todos profesores, estudiantes y comunidad en general esté abierto al aprendizaje, la actualización y el desarrollo de significados. Así también que aparezca más grande saberes que disciplinas, dado que se relaciona más con una sabiduría que va más allá de una parcela de conocimiento especializado,abarcando una interrelación, que va más allá también de conocimientos relacionándolo con habilidades y actitudes. Lo que me preocupa es que aparezca tan grande fundamental porque de alguna manera lo asocio personalmente, a algo declarado como dogma, y eso, en una institución formativa es complejo. Ponte los lentes y tu alrededor será un videojuego
Enviado por Gabriela
el 26/01/2010 a las 12:15 PM
Que la ilusión es percepción, es un principio que considera la industria de los videojuegos y del cine para que cada vez sea más real la experiencia de jugar o de disfrutar una película. (Leer más)Etiquetas: innovación videojuegos educación tecnología
Revisión linkográfica para un Curriculum de Tecnología
Enviado por Gabriela
el 27/12/2009 a las 04:31 PM
A continuación una revisión de los estándares publicados en internet respecto de las habilidades, conocimientos, actitudes, competencias, o enseñanzas que deben tener los estudiantes. Partimos con una revisión de los objetivos y contenidos mínimos del Ministerio de Educación, los estándares de Enlaces, y los de EE.UU., Inglaterra y Costa Rica. (Leer más)Etiquetas: tecnologías educación estandares
Recrear lo que nos Rodea Cambia Actitudes
Enviado por Gabriela
el 27/10/2009 a las 12:06 PM
Quisiera compartir este video que conocí gracias a Raúl Herrera, dado que nos invita a reinterpretar lo que nos rodea, ofreciéndonos la posibilidad de transformarlo creativamente. (Leer más) Etiquetas: juegos creatividad diversión educación
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